Ayant eu mon bachelor en sound design en 2023 (école ACFA), je suis maintenant prestataire sound designer pour les jeux-vidéo.
J’ai précédemment suivi une formation en Game design à l’ICAN, ce qui m’a permis de me former dans plusieurs domaines liés aux jeux-vidéo tel que la modélisation 3D, l’animation et surtout la programmation C# et C++. Cela m’a permis d’avoir une vision d’ensemble sur le cursus créatif d’un jeu et de mieux comprendre ses ambitions, ses craintes et les problématiques qui en résultent.
Plongé dans la musique depuis petit, j’ai pratiqué du piano pendant 6 ans et de la guitare. La musique me tient à cœur, me fait vivre et continuer à la pratiquer pour les jeux-vidéo est ma plus grande source d’épanouissement.
Fan de jeux-vidéo avec un jour l’ambition d’en concevoir un complet, Je me suis depuis spécialisé sur la partie technique liée aux sons : le sound design dans les jeux-vidéo.
Que ce soit l’enregistrement, le traitement des sons et leur intégration via des middleware comme FMOD & Wwise, ou par code, cette partie me passionne tout autant.